深圳市牛加利科技有限公司 《为止:共振》创作灵感来自X档案和EVA等作品
Remedy Entertainment行将推出的动作变装演出游戏《为止:共振》(Control Resonant),创作灵感源自《X档案》《遗落的南境》与《新世纪福音战士》等作品。
Remedy在TikTok发布的一则新视频中披露,《为止:共振》的灵感起原相配多元,涵盖《X档案》《遗落的南境》与《新世纪福音战士》。这些作品将为这款新作带来怎样的创作影响,仍有待揭晓。据投资分析公司Inderes的企业阐昭着示,该游戏筹商于2026年第二季度发售,粉丝无需恭候太久便能一研究竟。
不外诠释也指出,在发售日程最终敲定前,游戏跳票至2026年第三季度的可能性还是存在。这次发售本事早于商场预期,也促使Inderes将Remedy的指标股价从17.0欧元上调至19.0欧元。
《为止:共振》在2025年TGA游戏大奖授奖仪式上认真公布,Remedy说明该行动《为止》的续作。游戏以通达宇宙版曼哈顿为舞台,玩家将演出迪伦·费登,也等于《为止》主角杰西·费登的亲东谈主。建立商暗示,即便未尝游玩过前作,新玩家也能胜仗上手这款续作。该作当今正在针对PlayStation 5、Xbox Series X|S、PC以及Mac平台建立,由Remedy自主刊行,安纳普尔纳影业将参与连合投资与制作,这亦然两边此前罢了的政策协作本色之一。
该诠释展望,《为止:共振》2026年销量约为180万份,2027年销量将达到约220万份。据此估算,Remedy2026至2027年的营收将冲突1.2亿欧元,息税折旧摊销前利润(EBITDA)略高于2000万欧元。Inderes还补充说明,安纳普尔纳影业的销售分红将计入Remedy的利润表,会使财报营收增多,但同期也会行动支拨项体现,最终净收益基本保合手不变。

