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深圳市牛加利科技有限公司 “卖肉”韩游评述不一!总监直言本作不够捏久

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深圳市牛加利科技有限公司 “卖肉”韩游评述不一!总监直言本作不够捏久

发布日期:2026-04-03 06:58    点击次数:198

当一款游戏施展欠安时,刊行商频繁会尽量找点“亮点”来安抚投资者,比如强调玩家反映或绸缪优点,很少会径直把它放进“失败案例”里复盘。但此次 Nexon 就这样作念了——他们在论述中把《第一后裔》明确归类为“那处出了问题”。

这款 2024 年 6 月上线的第三东谈主称刷宝射击游戏,在初期热度事后缓缓趋于鄙俚。Nexon 总裁兼 CEO 李正宪 在 3 月 31 日的投资者会议上直言:“我先从哪些方位没作念好运行说。”

他率先提到《地下城与强者手游》,暗示该作“上线初期势头很好,但随后失去标的,留存机制不及,无法恒久留下玩家”。

而《第一后裔》也存在通常问题:“开局建壮,然则热度不够捏久。这不是节略打补丁能处置的,而是需要从玩法结构上进行救助。”

从数据来看,这一判断并不料外。《第一后裔》在 Steam 上已鸠合擢升 11 万条评价,但好评率仅 57%。同期在线东谈主数也从首发峰值约 26 万东谈主大幅下落,近几个月平均已不及 1 万东谈主,24 小时峰值约 5000 足下。天然玩家流失是常态,但赫然未达到官方预期。

不外游戏仍在捏续更新:4 月 2 日将推出新补丁,扮装和赛季本体也在继续推动,何况格调似乎越来越偏向“卖点化”。本作一直以性感绸缪著称,这小数还在束缚强化,以致与《尼尔:自动东谈主形》的 2B 进行了联动。

与此同期,《ARC Raiders》名堂认真东谈主升任 Nexon 高层,也在推动 AI 用于“重塑游戏开采经过”,并宣称能以远低于传统 3A 老本打造爆款。

全体来看,Nexon 此次算是少眼力“自揭伤痕”:问题不在本体若干,而在于中枢玩法和恒久留存技巧。



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